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Games | Destaques da E3 2017

Olá seres que aguardavam a melhor E3 da vida da internet. Tudo bem com vocês? Dos dias 10 a 12 de junho rolou a E3 2017, a maior feira de games do mundo, onde as grandes, as médias e as insignificantes produtoras, podem mostrar seus novos games.
Confesso que estava bem ansioso para o evento, que foi transmitido ao vivo pelo YouTube no canal de cada produtora. Hoje trago um pouco de alguns jogo apresentados. Uma espécie de resumão (se a Turma da Mônica tinha o almanacão, porque eu não posso, não é mesmo?).
Como o site começou falando apenas de cinema, vou fazer meu texto de trás para frente e depois voltar até onde o plot twist acontece. Poderíamos fazer como O Chamado, aquele da menininha no poço, e contarmos Dia 1 ou, simplesmente, poderíamos andar logo com isso.
Dia 1 na E3 2017: EA Sports (It’s in the game)
A EA apresentou armas poderosas e outras nem tanto, a começar pela nova DLC de Battlefield 1. O que realmente desmotiva são os valores pedidos aqui, no nosso maravilhoso país, por expansões como ocorreu com Battlefront, que saiu por preços absurdos e com DLCs mais caras ainda.
Fora isso vimos o empolgante trailer de Need for Speed: Payback, que me lembrou muito os primórdios da franquia Velozes e Furiosos. Realmente estou botando fé nesse jogo.
Fifa 18 veio logo em seguida, pra deixar os fãs de Alex Hunter mais contentes. Sim, Alex the Killer Hunter esta de volta e o que podemos esperar é um sucesso de vendas. A captura detalhada de movimentos esta cada vez mais absurda e os gráficos melhoraram muito. Fora que o delícia do Cristiano Ronaldo é capa esse ano.

Cena de Fifa 18
E vamos ao explendor nerd que aguardei ansiosamente: Star Wars Battlefront 2 foi exibido com gameplay live e foi maravilhoso. Vamos ter um modo campanha que acompanha uma rebelde pelos eventos dos episódios 1 ao 7 e ficamos com um suspense: será que terá algo do capítulo 8 dessa saga?
Dia 3 na E3 2017: Ubisoft e Sony (Aguardem o Plot Twist)
A Ubisoft trouxe muita coisa boa, mas vou citar os destaques aqui porque o resto foi puro marketing e sabemos que não há melhor produtora para vender sua ‘Sardinha com Salmão’ do que a Ubisoft.
Assassins Creed comemora 10 anos com o anúncio de seu mais novo título: Origins. Não sei o que esperar. pois não sou fã da saga de Ézio e companhia. Depois veio o anúncio da sequência de The Crew e nessa nova versão teremos aviões, barcos e motos a disposição, para fazermos as corridas da maneira que quisermos. Empolgante? Mas não mais empolgante do que a gameplay de Far Cry 5. Meu deus do céu! Lágrimas escorreram do rosto desse moreno humilde. Simplesmente uma aura de bons sentimentos e expectativa no máximo por esse jogo. Que gráfico! Simplesmente uma dádiva, um presente para nós, fãs que aguardávamos um bom jogo, com bons inimigos e uma bela história.

Cena de Far Cry 5
Às 22 do dia 12, Sony entra no palco e adivinhem… apagão. Um blackout trouxe más vibrações. E presenciamos a pior conferência da Sony em qualquer E3 já feita. Grande parte dos fãs estavam esperando por noticias de The Last of Us parte 2 ou de uma gameplay decente de God of War. Nos foi apresentado quase as mesmas coisas do ano passado, a não ser por Monster Hunter.
Dia 2 na E3 2017: Microsoft e Bethesda (Chega o climax, o Plot Twist é revelado)
A Bethesda foi a maior decepção da E3 2017. Com míseros 30 minutos de palco, não apresentou nada novo, mas nos deu novas maneiras de jogar games velhos. Tudo em VR, tudo de ponta cabeça, tudo em preto e branco, uma loucura desgastante e desnecessária.
Plot Twist por vir. Preparem-se
E para os felizes proprietários do X-Box One, a Microsoft veio com inúmeras novidades, com gameplays excelentes de jogos incríveis, dando um banho na Sony e deixando novas tendências no ar. X-Box One X foi anunciado! E dentro desta nova plataforma vamos ter Anthem, uma obra prima da Microsoft. Teremos também Ori, além da série Metro, que ganha mais uma sequência com o espetacular Metro Exodus, que promete ser um FPS revolucionário.

Novo X-Box One X
A Microsoft soube se apresentar, trazer novos jogos e vender um novo produto. Com certeza vai deixar muitos sonystas com vontade do Xonão. Bom gente esse foi um baita resumo da E3, espero que tenham gostado.
Até semana que vem. Um abraço moreno.
Por Alessandro Oliveira
Confira mais em nossa coluna de games!
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Canal 3 Expo 2025: Confira programação completa

Nos dias 13 e 14 de setembro, São Paulo recebe o Canal 3 Expo 2025, o maior evento de retrogaming do Brasil. O encontro acontece no State Innovation Center, na Vila Leopoldina, e promete dois dias inesquecíveis repletos de cultura geek, campeonatos eletrizantes, música ao vivo, cosplay, área indie e diversas experiências imersivas para todas as idades.
Entre os destaques da programação estão a Locadora Anos 80 & 90, com ambientação temática e um acervo de mais de 12 mil DVDs e 3 mil fitas VHS; a Cápsula do Tempo Viva, com brinquedos e objetos icônicos; e a Área Indie, onde criadores independentes apresentam novos games.
Além disso, o evento contará com mais de 150 consoles e arcades em modo freeplay, shows com bandas geek como Megadriver e Raijin, concursos de cosplay, e arenas com campeonatos de clássicos como Street Fighter 6, Counter-Strike 1.6, Donkey Kong, Tony Hawk e Call of Duty.
Programação completa do Canal 3 Expo 2025
Sábado – 13/09
Palco Principal
- 10h30 – Abertura Oficial do Evento
- 10h45 – Papo com a organização
- 11h00 – Palestra Rotary
- 11h15 – Diogo Miyahara (Jaspion)
- 11h45 – PlayTV
- 12h00 – André Santi
- 12h30 – Street Fighter com Marcelo Carvalho
- 13h30 – Mario Meirelles
- 14h45 – Convidado Internacional Larry Ahern
- 15h30 – Banda Megadriver
- 16h30 – Palestra: Alê Pagano
- 17h30 – Banda Mestre Yoda
- 18h15 – Sorteios e premiações
- 19h00 – Encerramento + Show Banda Lolla
Palco Dev
- 10h00 – Apresentação inicial
- 10h30 – 12h15 – Apresentações de estúdios (Ilustra Mundo Games, Hestios, Estúdio Gaita, Jaguaretê Retro Games, Grumpy Fox Games, Flying Frog Studios, SAMPA Games)
- 13h00 – Palestra Raul Tabajara: Como foi fazer design de jogos
- 13h45 – 15h30 – Novos games e lançamentos (Davila Games, Red Frog Games, Retro Shooter, Tengukaze Studio, Universal Lab)
- 15h45 – Palestra Thiago Adamo: Lições aprendidas com a nostalgia
- 16h30 – 18h30 – Games e painéis (Gixer, Nai Adventure, Fabio Trentini & Mauricio Guerta, MXRetroDev, Bouncy Byte, Original Studio, Emocre Studio)
- 19h00 – Encerramento
Palco Geek
- 10h45 – Abertura
- 11h00 – Dança do Dragão Chinês
- 11h30 – Wilson Iguti
- 12h00 – Painel Korega: Como crescer nas redes sociais
- 13h00 – Painel QoC Elas no Controle (Naty, Pandora e Kaciane)
- 14h00 – Breno Mágico
- 14h45 – Karaokê Livre
- 15h45 – Adriel Jaspion
- 16h30 – Painel Cosplay
- 17h00 – Concurso Desfile Cosplay
- 19h00 – Encerramento
Campeonatos (inscrições 1h antes nas arenas)
- 10h15 – Arena ShmupBr: Caravan Mode – Interstellar Sentinel
- 11h00 – Arena SpeedRun Phygital: Battle Toads
- 11h00 – Arena Retro PC: Counter-Strike 1.6
- 12h00 – Arena Festival dos Jogos: Call of Duty MW3
- 13h00 – Arena CTWC: Qualificatórias
- 13h00 – Arena Herculano Game Show: Bomba Patch
- 14h00 – Arena Herculano Game Show: Donkey Kong
- 15h00 – Arena Festival dos Jogos: Call of Duty Black Ops 6
- 15h00 – Arena Dudi Retro Skate: Tony Hawk
- 15h00 – Arena Herculano Game Show: Street Fighter 6 & Ultimate Marvel vs Capcom 3
- Arena Pump It:
- 10h00–12h30 – Freeplay
- 12h30–14h00 – Desafios iniciantes
- 14h00–18h00 – Campeonato profissional
- 18h00 até o fim – Freeplay
Domingo – 14/09
Palco Principal
- 10h30 – Abertura Dia 2
- 11h00 – Bruno Henrique (Teclado)
- 12h00 – André Santi
- 12h15 – Wood Guitarrista
- 13h30 – André Santi
- 14h00 – Painel Experts (mediação Glaucio Razer + Larry Ahern)
- 14h45 – Homenagem a Renato Degiovani
- 15h00 – Painel QoC: Jornalismo e revistas de games (Kao Tokio, Marx Walker, Fabio Santana, Pablo Miyazawa)
- 15h45 – Banda Raijin
- 16h30 – Palhaço Amendoim
- 18h00 – Sorteios e premiações
- 19h00 – Encerramento
Palco Dev
- 10h00 – 12h45 – Novos jogos independentes (HAMOOPIG, RDS, Miris Mind, GreenTale, NLT Productions, Team Jetge, 2-Headed Giant, Echo Studios, DuSetor)
- 11h00 – Palestra Marcelo Sávio e Marco Lazzeri
- 13h15 – Apresentação dos estúdios – SAMPA Games
- 14h00 – 14h30 – Novos lançamentos (Lazy Cat Games, Sierra, Mikan Studio)
- 14h45 – Palestra Izequiel Norões: A IA e o Desenvolvimento de jogos
- 15h30 – Palestra Luiz Nai: Do Lixo Eletrônico ao Revival, O Poder do Open Source
- 16h00 – Premiações
- 16h30 – Painel VGDB: A importância da história dos videogames na criação de jogos
- 17h30 – Encerramento
Palco Geek
- 11h00 – Dança do Dragão Chinês
- 12h00 – Breno Mágico
- 14h00 – Karaokê Livre
- 14h45 – Painel Dubladores DU Brasil
- 15h45 – Concurso Desfile Cosplay
- 19h00 – Encerramento
Campeonatos (inscrições 1h antes nas arenas)
- 10h15 – Arena CTWC: Qualificatórias
- 10h15 – Arena ShmupBr: Caravan Mode – Interstellar Sentinel
- 11h00 – Arena SpeedRun Phygital: Streets of Rage
- 11h00 – Arena Retro PC: Counter-Strike 1.6 (Quartas de Final)
- 11h30 – Arena Festival dos Jogos: Call of Duty MW3
- 12h00 – Arena Herculano Game Show: Mortal Kombat
- 14h00 – Arena Herculano Game Show: Space Invaders
- 14h45 – Arena Festival dos Jogos: Call of Duty Black Ops 6
- 15h00 – Arena Dudi Retro Skate: Tony Hawk
- 15h00 – Arena Herculano Game Show: KOF 98
- Arena Pump It:
- 10h00–13h00 – Freeplay
- 13h00–15h00 – Campeonato estreantes (níveis 1 a 4)
- 15h00–17h00 – Campeonato aspirantes (níveis 5 a 8)
- 17h00 até o fim – Freeplay
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A ascensão do streaming de jogos e o fim dos consoles tradicionais

Você já pensou em jogar seus títulos favoritos sem precisar de um console caro ou de um computador de última geração? Essa é a promessa do streaming de jogos, uma revolução silenciosa que começa a remodelar o mercado de entretenimento digital. Se antes o foco estava na aquisição de hardware poderoso, agora o acesso imediato e a mobilidade ditam as regras de um setor em plena transformação. A ascensão dessa tecnologia não apenas desafia os modelos tradicionais de consumo, mas também levanta a questão inevitável: será este o começo do fim dos consoles como os conhecemos?
O que é o streaming de jogos e por que ele cresce tanto
O conceito de streaming de jogos é simples, mas poderoso. Em vez de rodar o game localmente em um console ou PC, o processamento acontece em servidores remotos. A jogabilidade é transmitida em tempo real para o dispositivo do usuário, seja ele um celular, tablet, smart TV ou notebook. Essa tecnologia elimina barreiras de entrada e democratiza o acesso a experiências de alta performance.
Grandes empresas já apostam pesado nesse modelo. Plataformas como Xbox Cloud Gaming, GeForce Now e Amazon Luna mostram que o futuro da indústria pode estar nas nuvens. O apelo é irresistível: não é necessário gastar milhares de reais em um console de última geração, basta uma conexão de internet estável.
O impacto no mercado de consoles
Durante décadas, consoles como PlayStation, Xbox e Nintendo foram os protagonistas do universo dos games. Cada geração trazia gráficos mais realistas, processadores mais potentes e experiências mais imersivas. Porém, com a ascensão do streaming, essa lógica começa a ser questionada.
Se qualquer dispositivo conectado pode rodar títulos de ponta, o investimento em hardware robusto se torna menos atraente. Isso não significa que os consoles desaparecerão da noite para o dia, mas a pressão para se reinventarem cresce a cada temporada. Fabricantes podem precisar migrar para modelos híbridos, combinando hardware e serviços em nuvem para manter sua relevância.
A experiência do usuário no centro da revolução
Um dos grandes atrativos do streaming de jogos é a conveniência. O jogador não precisa esperar horas por downloads ou atualizações. Em segundos, é possível iniciar um título diretamente da nuvem, com progressos salvos em múltiplos dispositivos. Essa praticidade transforma a relação do público com os games, tornando o acesso mais dinâmico e flexível.
Além disso, o modelo de assinatura, semelhante ao de serviços como Netflix ou Spotify, abre espaço para catálogos imensos a preços acessíveis. Para novos jogadores, isso representa uma porta de entrada atraente. Para veteranos, a possibilidade de explorar diversos títulos sem investimento adicional é igualmente sedutora.
Desafios do streaming de jogos
Apesar do entusiasmo, a tecnologia ainda enfrenta barreiras importantes. A principal delas é a infraestrutura de internet. Para garantir uma experiência fluida, com baixa latência e gráficos de alta qualidade, é necessário um serviço de banda larga estável. Em países onde a conectividade é precária, o streaming pode se tornar inviável.
Outro ponto crítico está na preservação da sensação de propriedade. Muitos jogadores ainda preferem ter seus títulos em mídia física ou baixados em disco rígido. Essa relação emocional com o jogo adquirido pode ser um obstáculo para a migração completa ao modelo digital.
A visão da indústria e o futuro dos consoles
As grandes desenvolvedoras não ignoram essa mudança. Pelo contrário, muitas estão adaptando seus modelos de negócios. A Microsoft, por exemplo, integra o streaming ao seu ecossistema de jogos, enquanto a Sony busca expandir o alcance do PlayStation Plus. A Nintendo, embora mais conservadora, também explora alternativas na nuvem para alguns de seus títulos.
Essa movimentação mostra que os consoles podem não desaparecer, mas se transformar. Eles podem evoluir de dispositivos centrais para hubs de entretenimento integrados, coexistindo com o streaming em um ecossistema híbrido.
A comunidade gamer diante da mudança
O impacto cultural dessa revolução também é significativo. Comunidades de jogadores, acostumadas a disputas entre consoles, começam a ver as fronteiras se dissolverem. A discussão deixa de ser sobre qual máquina é mais poderosa e passa a girar em torno da qualidade da experiência oferecida na nuvem.
No portal Reporter1, é possível acompanhar de perto como essa transição afeta não apenas a indústria, mas também os hábitos de consumo de milhões de pessoas. Para fãs de tecnologia, esse é um momento empolgante, já que a inovação redefine o futuro dos games em tempo real.
O que esperar nos próximos anos
Especialistas acreditam que o streaming de jogos se tornará cada vez mais dominante, especialmente com a expansão da internet 5G e a popularização de dispositivos conectados. A longo prazo, é possível que os consoles tradicionais assumam papéis mais de nicho, enquanto a nuvem se consolida como plataforma universal.
O futuro dos games, portanto, será moldado por conveniência, acessibilidade e inovação tecnológica. Entender essa transformação é essencial para jogadores, desenvolvedores e empresas que desejam permanecer relevantes em um mercado em rápida evolução.
Estamos diante de uma mudança de era. O streaming de jogos não é apenas uma alternativa, mas um prenúncio do que está por vir. Continuar acompanhando essa revolução é a melhor forma de compreender como o entretenimento digital se reinventará nas próximas décadas.
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Jogos grátis Prime Gaming para setembro de 2025

Quais seriam os jogos grátis Prime Gaming para os assinantes da Amazon Prime? A seleção já está disponível e conta com destaques como:
- Dungeons & Dragons: Ravenloft Series,
- Into The Breach,
- Sid Meier’s Civilization IV®: The Complete Edition,
- Afterimage,
- Spelljammer: Pirates of Realmspace,
- Tower of Time,
- Subterrain: Mines of Titan,
- Residual,
- FATE: The Cursed King,
- Mystical Riddles: Ghostly Park Collector’s Edition e
- Pixel Cafe.
Os assinantes podem resgatar esses jogos gratuitamente por tempo limitado acessando este LINK.
Destaques dos jogos grátis Prime Gaming
Entre os destaques, estão títulos de estratégia, fantasia e ação, com jogabilidade variada e narrativas envolventes. Por exemplo, Civilization IV é um clássico dos jogos de estratégia, enquanto Afterimage oferece ação desenhada à mão em um mundo de fantasia.
Já Pixel Cafe traz uma história comovente em pixel art, perfeita para quem busca experiências mais imersivas e sentimentais. Toda quinta-feira, novos jogos são liberados na plataforma.
Para mais informações sobre os lançamentos do mês, ofertas especiais e sorteios exclusivos, acesse o BLOG e acompanhe o Prime Gaming nas redes sociais.
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