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Protagonistas de GTA V na BGS 2019!

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Protagonistas de GTA V na BGS 2019

Conforme havíamos comentado no Instagram do Cinema e Pipoca, teremos os protagonistas de GTA V na BGS 2019. Para quem não sabe, os atores Steven Ogg, Shawn “Solo” Darnell Fonteno e Ned Luke deram vida a Trevor Phillips, Franklin Clinton e Michael De Santa e estarão entre os dias 11 e 13 de outubro na maior feira de games da América Latina para interagir com os fãs, falar sobre suas experiências na época de produção do game e ainda receber homenagens no Wall of Fame.

GTA V foi lançado em 2013 e é, até o momento, o mais recente jogo da franquia que retrata o dia dia nada convencional de criminosos e gangues de cidades fictícias. O game foi um dos produtos de entretenimento mais vendidos no mundo e quebrou sete recordes mundiais no seu lançamento, como os de jogo a arrecadar US$1 bilhão no menor tempo – em apenas três dias –, título com maior arrecadação em 24 horas (US$ 815 milhões) e trailer mais assistido entre jogos do seu gênero.

O próprio Ned Luke comentou que “Estamos chegando! Já faz seis anos que tentamos ir ver vocês e agora isso finalmente vai acontecer! Estamos muito empolgados!”. Para assistir ao vídeo completo, acesse: https://www.youtube.com/watch?v=Za2VcSloBEE

Os atores por trás de Trevor Philips, Franklin Clinton e Michael de Santa:

  • Protagonistas de GTA V na BGS 2019Steven Ogg (Trevor Phillips): ganhou projeção internacional nos anos 2000, por atuações em séries de sucesso como Law & OrderThird Watch. Em 2013 interpretou Trevor Phillips, um dos protagonistas de GTA V, que lhe rendeu o prêmio New York Videogame Critics Circle Award de 2014 por melhor atuação em um jogo. Também é bastante conhecido por interpretar o vilão Simon, em The Walking Dead e tem participações nas séries Westworld Better Call Saul.
  • Shawn “Solo” Darnell Fonteno (Franklin Clinton): teve uma infância difícil e chegou a se envolver com drogas e gangues. No mesmo período, entrou para a música ao lado de nomes como o rapper Kam e o DJ Pooh.  “Solo” se apresentou em turnês com artistas como Queen Latifah e Ice Cube. Depois de tomar um tiro e quase morrer, mudou de vida e, nos anos 2000, investiu na carreira de voice actor (ator de voz, em tradução livre),  participou de filmes escritos e dirigidos pelo amigo  DJ Pooh e chegou ao grande projeto de sua carreira: interpretar Franklin Clinton em GTA V, em que, além de emprestar a voz e movimentos, relembrou seus tempos de gangue.
  • Protagonistas de GTA V na BGS 2019Ned Luke (Michael De Santa): Com cerca de 30 anos de carreira, Ned tem em seu currículo mais de 100 comerciais e atuações em séries de sucesso como Law & Order: Special Victims Unit, Boardwalk Empire e Murder One. Em 2013 ficou mundialmente conhecido por interpretar Michael De Santa, protagonista de GTA V. Atualmente, vive em Nova Iorque e continua trabalhando como ator.

Serviço – BGS 2019

Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h

E aí, ficou empolgado em saber da vinda dos protagonistas de GTA V na BGS 2019? Qual seu favorito dentre eles? Comente com a gente!

Primeiro vingador do Cinema e Séries (antigo Cinema e Pipoca) e do Pipocast, sou formado em Jornalismo e também em Locução. Aprendi a ser ‘nerdzinho’ bem moleque, quando não perdia um episódio de Cavaleiros do Zodíaco na TV Manchete ou os clássicos oitentistas na Sessão da Tarde. Além disso, moldei meu caráter não só com os ensinamentos dos pais, mas também com os astros e estrelas da Sétima Arte que me fizeram sonhar, imaginar e crescer. Também sou Redator Freelancer.

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Os melhores games que viraram filmes no cinema 

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FOMO

Os games deixaram de ser apenas entretenimento interativo e se tornaram matéria-prima poderosa para o cinema. Quando um jogo migra para as telonas, ele carrega uma legião de fãs, uma base narrativa sólida e um universo visual já validado.

O desafio do cinema é transformar esse material em uma obra que funcione para quem joga e para quem nunca segurou um controle. E é justamente aí que surgem adaptações brilhantes e outras nem tanto. 

A evolução dos efeitos visuais, o amadurecimento das narrativas e o crescimento da cultura gamer abriram caminho para produções que conectam cinema e games de forma madura. Hoje, grandes produtoras enxergam os games como franquias prontas para expandir. E quando isso é feito com respeito ao material original, o impacto no público é enorme, gerando bilheterias milionárias e novas ondas de fãs. 

O mais interessante é observar como essas adaptações estão se tornando cada vez melhores. O cinema entendeu que não basta pegar um personagem famoso e colocá-lo em cena. É preciso traduzir a essência do jogo, manter seu espírito e criar uma experiência que honre a comunidade que o sustenta. Esse equilíbrio separa os filmes medianos dos grandes sucessos baseados em games. 

Filmes que realmente honraram os games 

Alguns filmes conseguiram o que muitos tentaram e falharam: respeitar o DNA do jogo e, ao mesmo tempo, criar uma experiência cinematográfica envolvente. Esse grupo reúne adaptações que conquistaram tanto o público gamer quanto quem nunca jogou. 

Um dos maiores exemplos recentes é The Last of Us, que, embora tenha virado série e não longa-metragem, elevou o padrão das adaptações. No cinema, títulos como Sonic, Detetive PikachuTomb Raider mostraram que é possível honrar o jogo e ainda entregar algo novo. 

O ponto em comum entre essas obras é simples. Elas entendem o que torna o jogo apaixonante. Resgatam elementos que importam para o fã, mas fazem ajustes inteligentes para funcionar no cinema. A obra deixa de ser uma cópia e se transforma em uma tradução. Isso gera impacto, atrai novas audiências e fortalece ainda mais o legado do game. 

Alguns destaques desse grupo: 

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Sonic: velocidade, humor e fidelidade ao personagem 

Detetive Pikachu: universo vibrante e respeitoso aos fãs de Pokémon 

Tomb Raider: ação, aventura e uma protagonista forte 

Warcraft: mundo complexo e visualmente rico 

Uncharted: leve, divertido e com boa química entre os personagens 

games que viraram filmes
games que viraram filmes

Games que merecem (e ainda esperam) uma adaptação à altura 

Do outro lado, existe uma lista de jogos incríveis que ainda não receberam a adaptação que merecem. São universos tão profundos que, se bem trabalhados, poderiam gerar franquias gigantescas e impactar o cinema como poucas obras fizeram. 

A verdade é que muitos desses games exigem investimentos grandes, roteiros bem estruturados e diretores que entendam a essência do material original. Títulos como Metal Gear Solid, God of War, Red Dead Redemption e Zelda possuem tramas densas e personagens icônicos. Mas também exigem responsabilidade narrativa e sensibilidade artística. 

Quando esses filmes saírem do papel com qualidade, vão inaugurar uma nova fase das adaptações. Uma fase em que o jogo deixa de ser referência e se torna o pilar de uma obra cinematográfica grandiosa. 

Entre os games mais aguardados para adaptações futuras, estão: 

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• God of War 

• The Legend of Zelda 

• Metal Gear Solid 

• Red Dead Redemption 

• Bioshock 

Por que tantas adaptações funcionam tão bem 

Os games trazem algo que o cinema sempre buscou: histórias fortes. Quando combinamos isso com personagens cativantes e mundos visualmente marcantes, o resultado é um terreno fértil para qualquer produção audiovisual. 

Outro ponto decisivo é a base de fãs. Cada jogo já traz uma comunidade engajada, pronta para consumir, comentar e divulgar. Isso impulsiona bilheterias, discussões e tendências. Os estúdios também perceberam que os gamers não querem apenas efeitos visuais. Querem coerência, profundidade e respeito ao que os tornou fãs. 

As adaptações recentes mostram que, quando esse alinhamento existe, o impacto é imediato. As histórias se tornam mais ricas, o engajamento cresce e novas pessoas entram para o universo daquele game através do cinema. 

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O que esse movimento revela sobre o futuro do cinema inspirado em games 

Os melhores filmes baseados em games são aqueles que respeitam o propósito original, traduzem com inteligência o universo do jogo e entregam uma experiência sólida para o público geral. Quando o cinema se conecta com o espírito do game, o resultado não é só entretenimento. É legado. 

Com a evolução tecnológica e o amadurecimento da indústria, estamos entrando na era mais promissora dessas adaptações. Games que viram filmes deixam de ser tentativas arriscadas e se tornam projetos estratégicos com potencial global. Plataformas especializadas em tendências, como a RewardBr, já antecipam esse crescimento e acompanham as obras que moldam o futuro da cultura gamer. 

Seja você gamer ou não, o movimento é claro. Esses universos estão apenas começando a ganhar espaço nas telonas. E o melhor ainda está por vir. 

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Konami na BGS 2025: celebração dos 30 anos de eFootball

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konami logo

A Konami está oficialmente confirmada na Brasil Game Show 2025. Neste ano, o estúdio chega com um motivo especial para celebrar: os 30 anos de eFootball, um dos títulos de futebol virtual mais populares do mundo. A comemoração contará com diversas estações para os fãs jogarem e um palco repleto de atrações, interações e surpresas que ainda serão reveladas.

Estande da Konami e os 30 anos de eFootball

O estande da Konami será ponto de encontro para os entusiastas de eFootball, que poderão testar suas habilidades no jogo e participar de atividades pensadas especialmente para o público brasileiro, conhecido pela paixão por futebol e games.

Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show, reforça o peso da celebração: “Os brasileiros são apaixonados pelo eFootball, e comemorar os 30 anos da franquia na BGS 2025 será uma oportunidade única. É um orgulho para a BGS fazer parte desse momento”.

30 anos de eFootball
30 anos de eFootball

Outros destaques na BGS 2025

A edição 2025 da Brasil Game Show será ainda mais grandiosa, ocupando todos os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro. O evento contará com centenas de atrações e a presença de marcas renomadas do setor. Entre os destaques internacionais já confirmados estão Hideo Kojima (Death Stranding 2), Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake) e Yoko Shimomura, compositora de trilhas icônicas como Kingdom Hearts e Street Fighter 2.

O público também poderá aproveitar apresentações musicais exclusivas como PlayStation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY. Para os fãs de esports, a BGS 2025 trará uma arena de 5 mil m² dedicada às finais classificatórias para a World Finals de Brawl Stars, com um palco imponente montado pela Supercell.

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Presença confirmada da SEGA na BGS 2025, com estande exclusivo de Sonic Racing – CrossWorlds

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Sonic Racing - CrossWorlds

A Brasil Game Show 2025 acaba de anunciar uma das participações mais aguardadas do evento: a SEGA está confirmada! Entre os dias 9 e 12 de outubro, o público gamer marcará presença no Distrito Anhembi, em São Paulo, para conferir de perto as novidades que a gigante japonesa trará este ano.

Estande com destaque para Sonic Racing – CrossWorlds

Esta será a terceira edição consecutiva em que a SEGA participa da BGS com estande próprio, reforçando seu compromisso com o público brasileiro. Para 2025, a grande estrela será o game Sonic Racing – CrossWorlds, que contará com um estande de 153 m² inteiramente dedicado à experiência dos visitantes com ativações exclusivas e interativas voltadas ao universo do ouriço azul mais famoso dos games.

Além do destaque para Sonic, a SEGA ainda promete surpresas. A organização do evento informou que novas atrações serão anunciadas em breve, e devem incluir experiências imersivas, conteúdo inédito e, possivelmente, interações com desenvolvedores e influenciadores ligados à marca.

Top Game
Sonic Racing – CrossWorlds

Dias, locais e horários da BGS 2025

A Brasil Game Show 2025 acontecerá entre os dias 9 (quinta-feira) e 12 de outubro (domingo), no Distrito Anhembi, localizado na Av. Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo – SP. Os ingressos já estão sendo disputados por fãs de todo o país, e a presença da SEGA reforça o peso internacional da feira. Prepare-se para correr, competir e explorar o multiverso de Sonic como nunca antes!

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Webzen, criadora do MMORPG MU Online, estará na BGS 2025

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Top Game

A Webzen, criadora do clássico MMORPG MU Online, é mais uma gigante confirmada na Brasil Game Show 2025. E a presença da marca sul-coreana também terá o objetivo de apresentar seu novo projeto, o Web3 MU Online.

Anúncio do novo projeto da Webzen

O anúncio será feito em parceria com a Maxion, uma das empresas estratégicas envolvidas no desenvolvimento do novo jogo, e contará com uma demo exclusiva no estande da Webzen, localizado na área B2B da feira.

Estará presente no local Shotiwan Wattanalarp, fundador da Maxion, que virá especialmente a São Paulo para participar da revelação. A nova versão do jogo, baseada em tecnologia Web3, tem lançamento global previsto para o primeiro trimestre de 2026 e promete trazer uma nova era para o universo de MU Online.

Segundo Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, a escolha da feira para esse lançamento é um sinal claro da força do Brasil no mercado internacional de games, especialmente no segmento B2B. “A Webzen e MU Online fazem parte da vida de muitos brasileiros desde os primórdios do MMORPG, e tê-los no evento reflete a importância da nossa comunidade para a empresa”, afirma.

Webzen
Webzen

Ingressos para a BGS 2025

A BGS 2025 acontece entre os dias 9 e 12 de outubro, ocupando todos os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo. Entre os convidados internacionais já confirmados estão nomes como:

  • Hideo Kojima (Death Stranding 2),
  • Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake),
  • a compositora Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Street Fighter 2).

A programação ainda inclui apresentações musicais como Playstation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY, além de campeonatos de esports com destaque para a World Finals de Brawl Stars. Os ingressos já estão disponíveis neste LINK, e mais de 95% das entradas para o sábado já foram vendidas.

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