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Games | Dead by Daylight, terror agora nos consoles
Olá seres perseguidos por um psicopata/serial killer, capaz de usar grandes poderes (e responsabilidades) para caçar sua presa da internet, tudo bem com vocês? O terror está no ar e como amo o gênero, resolvi separar uma pérola vinda dos PCs para que vocês morram de tensão muscular também. Estamos falando de Dead By Daylight. Então sem mais delongas vamos para a análise desse game, antes que meus ombros travem de tanta tensão.
CORRE FORREST CORRE
O jogo tem como tema principal os filmes de terror dos anos 80 e 90, onde quatro jovens estão reunidos em uma cabana e um serial killer está à solta tentando mata-los. O estilo 4×1 é implantado, ou seja, quatro jogares são os sobreviventes e um player é o assassino. Essa premissa não é novidade, principalmente porque o maior concorrente do game se apoiou totalmente neste modo de jogabilidade (Friday: The Thirteen tem o mesmo conceito implantado e ainda conta com o carismático (só que não!) Jason), mas Dead ainda se sobressai por ter certos detalhes diferenciados.
DEAD BY DAYLIGHT E A TENSÃO A FLOR DA PELE
As vantagens vão de customização de personagens, escolha entre assassino ou sobrevivente e, o melhor, o cenário nunca é igual e todas as partidas geram momentos de puro pavor. O jogador precisa, obrigatoriamente, explorar o cenário para conhecer as rotas de fuga e onde estão os geradores, que precisam ser ligados para que você possa escapar do assassino. A visão dos sobreviventes é em terceira pessoa e a trilha sonora é horripilante, deixando os fãs do gênero com um sorriso de satisfação. Já a visão do assassino é em primeira pessoa e você ainda conta com poderes que auxiliam na caça aos alvos remanescentes. Não há chances de vitorias a não ser que o grupo saiba trabalhar em equipe, isso é o maior diferencial, fazendo de Dead By Daylight um baita jogo de terror.
Espero que tenham gostado. Um abraço moreno e até semana que vem.
Confira mais em nossa coluna de games!
Assista ao último vídeo do Canal Cinema e Pipoca:
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Os melhores games que viraram filmes no cinema
Os games deixaram de ser apenas entretenimento interativo e se tornaram matéria-prima poderosa para o cinema. Quando um jogo migra para as telonas, ele carrega uma legião de fãs, uma base narrativa sólida e um universo visual já validado.
O desafio do cinema é transformar esse material em uma obra que funcione para quem joga e para quem nunca segurou um controle. E é justamente aí que surgem adaptações brilhantes e outras nem tanto.
A evolução dos efeitos visuais, o amadurecimento das narrativas e o crescimento da cultura gamer abriram caminho para produções que conectam cinema e games de forma madura. Hoje, grandes produtoras enxergam os games como franquias prontas para expandir. E quando isso é feito com respeito ao material original, o impacto no público é enorme, gerando bilheterias milionárias e novas ondas de fãs.
O mais interessante é observar como essas adaptações estão se tornando cada vez melhores. O cinema entendeu que não basta pegar um personagem famoso e colocá-lo em cena. É preciso traduzir a essência do jogo, manter seu espírito e criar uma experiência que honre a comunidade que o sustenta. Esse equilíbrio separa os filmes medianos dos grandes sucessos baseados em games.
Filmes que realmente honraram os games
Alguns filmes conseguiram o que muitos tentaram e falharam: respeitar o DNA do jogo e, ao mesmo tempo, criar uma experiência cinematográfica envolvente. Esse grupo reúne adaptações que conquistaram tanto o público gamer quanto quem nunca jogou.
Um dos maiores exemplos recentes é The Last of Us, que, embora tenha virado série e não longa-metragem, elevou o padrão das adaptações. No cinema, títulos como Sonic, Detetive Pikachu e Tomb Raider mostraram que é possível honrar o jogo e ainda entregar algo novo.
O ponto em comum entre essas obras é simples. Elas entendem o que torna o jogo apaixonante. Resgatam elementos que importam para o fã, mas fazem ajustes inteligentes para funcionar no cinema. A obra deixa de ser uma cópia e se transforma em uma tradução. Isso gera impacto, atrai novas audiências e fortalece ainda mais o legado do game.
Alguns destaques desse grupo:
• Sonic: velocidade, humor e fidelidade ao personagem
• Detetive Pikachu: universo vibrante e respeitoso aos fãs de Pokémon
• Tomb Raider: ação, aventura e uma protagonista forte
• Warcraft: mundo complexo e visualmente rico
• Uncharted: leve, divertido e com boa química entre os personagens
Games que merecem (e ainda esperam) uma adaptação à altura
Do outro lado, existe uma lista de jogos incríveis que ainda não receberam a adaptação que merecem. São universos tão profundos que, se bem trabalhados, poderiam gerar franquias gigantescas e impactar o cinema como poucas obras fizeram.
A verdade é que muitos desses games exigem investimentos grandes, roteiros bem estruturados e diretores que entendam a essência do material original. Títulos como Metal Gear Solid, God of War, Red Dead Redemption e Zelda possuem tramas densas e personagens icônicos. Mas também exigem responsabilidade narrativa e sensibilidade artística.
Quando esses filmes saírem do papel com qualidade, vão inaugurar uma nova fase das adaptações. Uma fase em que o jogo deixa de ser referência e se torna o pilar de uma obra cinematográfica grandiosa.
Entre os games mais aguardados para adaptações futuras, estão:
• God of War
• The Legend of Zelda
• Metal Gear Solid
• Red Dead Redemption
• Bioshock
Por que tantas adaptações funcionam tão bem
Os games trazem algo que o cinema sempre buscou: histórias fortes. Quando combinamos isso com personagens cativantes e mundos visualmente marcantes, o resultado é um terreno fértil para qualquer produção audiovisual.
Outro ponto decisivo é a base de fãs. Cada jogo já traz uma comunidade engajada, pronta para consumir, comentar e divulgar. Isso impulsiona bilheterias, discussões e tendências. Os estúdios também perceberam que os gamers não querem apenas efeitos visuais. Querem coerência, profundidade e respeito ao que os tornou fãs.
As adaptações recentes mostram que, quando esse alinhamento existe, o impacto é imediato. As histórias se tornam mais ricas, o engajamento cresce e novas pessoas entram para o universo daquele game através do cinema.
O que esse movimento revela sobre o futuro do cinema inspirado em games
Os melhores filmes baseados em games são aqueles que respeitam o propósito original, traduzem com inteligência o universo do jogo e entregam uma experiência sólida para o público geral. Quando o cinema se conecta com o espírito do game, o resultado não é só entretenimento. É legado.
Com a evolução tecnológica e o amadurecimento da indústria, estamos entrando na era mais promissora dessas adaptações. Games que viram filmes deixam de ser tentativas arriscadas e se tornam projetos estratégicos com potencial global. Plataformas especializadas em tendências, como a RewardBr, já antecipam esse crescimento e acompanham as obras que moldam o futuro da cultura gamer.
Seja você gamer ou não, o movimento é claro. Esses universos estão apenas começando a ganhar espaço nas telonas. E o melhor ainda está por vir.
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Konami na BGS 2025: celebração dos 30 anos de eFootball
A Konami está oficialmente confirmada na Brasil Game Show 2025. Neste ano, o estúdio chega com um motivo especial para celebrar: os 30 anos de eFootball, um dos títulos de futebol virtual mais populares do mundo. A comemoração contará com diversas estações para os fãs jogarem e um palco repleto de atrações, interações e surpresas que ainda serão reveladas.
Estande da Konami e os 30 anos de eFootball
O estande da Konami será ponto de encontro para os entusiastas de eFootball, que poderão testar suas habilidades no jogo e participar de atividades pensadas especialmente para o público brasileiro, conhecido pela paixão por futebol e games.
Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show, reforça o peso da celebração: “Os brasileiros são apaixonados pelo eFootball, e comemorar os 30 anos da franquia na BGS 2025 será uma oportunidade única. É um orgulho para a BGS fazer parte desse momento”.
Outros destaques na BGS 2025
A edição 2025 da Brasil Game Show será ainda mais grandiosa, ocupando todos os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro. O evento contará com centenas de atrações e a presença de marcas renomadas do setor. Entre os destaques internacionais já confirmados estão Hideo Kojima (Death Stranding 2), Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake) e Yoko Shimomura, compositora de trilhas icônicas como Kingdom Hearts e Street Fighter 2.
O público também poderá aproveitar apresentações musicais exclusivas como PlayStation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY. Para os fãs de esports, a BGS 2025 trará uma arena de 5 mil m² dedicada às finais classificatórias para a World Finals de Brawl Stars, com um palco imponente montado pela Supercell.
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Presença confirmada da SEGA na BGS 2025, com estande exclusivo de Sonic Racing – CrossWorlds
A Brasil Game Show 2025 acaba de anunciar uma das participações mais aguardadas do evento: a SEGA está confirmada! Entre os dias 9 e 12 de outubro, o público gamer marcará presença no Distrito Anhembi, em São Paulo, para conferir de perto as novidades que a gigante japonesa trará este ano.
Estande com destaque para Sonic Racing – CrossWorlds
Esta será a terceira edição consecutiva em que a SEGA participa da BGS com estande próprio, reforçando seu compromisso com o público brasileiro. Para 2025, a grande estrela será o game Sonic Racing – CrossWorlds, que contará com um estande de 153 m² inteiramente dedicado à experiência dos visitantes com ativações exclusivas e interativas voltadas ao universo do ouriço azul mais famoso dos games.
Além do destaque para Sonic, a SEGA ainda promete surpresas. A organização do evento informou que novas atrações serão anunciadas em breve, e devem incluir experiências imersivas, conteúdo inédito e, possivelmente, interações com desenvolvedores e influenciadores ligados à marca.
Dias, locais e horários da BGS 2025
A Brasil Game Show 2025 acontecerá entre os dias 9 (quinta-feira) e 12 de outubro (domingo), no Distrito Anhembi, localizado na Av. Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo – SP. Os ingressos já estão sendo disputados por fãs de todo o país, e a presença da SEGA reforça o peso internacional da feira. Prepare-se para correr, competir e explorar o multiverso de Sonic como nunca antes!
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Webzen, criadora do MMORPG MU Online, estará na BGS 2025
A Webzen, criadora do clássico MMORPG MU Online, é mais uma gigante confirmada na Brasil Game Show 2025. E a presença da marca sul-coreana também terá o objetivo de apresentar seu novo projeto, o Web3 MU Online.
Anúncio do novo projeto da Webzen
O anúncio será feito em parceria com a Maxion, uma das empresas estratégicas envolvidas no desenvolvimento do novo jogo, e contará com uma demo exclusiva no estande da Webzen, localizado na área B2B da feira.
Estará presente no local Shotiwan Wattanalarp, fundador da Maxion, que virá especialmente a São Paulo para participar da revelação. A nova versão do jogo, baseada em tecnologia Web3, tem lançamento global previsto para o primeiro trimestre de 2026 e promete trazer uma nova era para o universo de MU Online.
Segundo Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, a escolha da feira para esse lançamento é um sinal claro da força do Brasil no mercado internacional de games, especialmente no segmento B2B. “A Webzen e MU Online fazem parte da vida de muitos brasileiros desde os primórdios do MMORPG, e tê-los no evento reflete a importância da nossa comunidade para a empresa”, afirma.
Ingressos para a BGS 2025
A BGS 2025 acontece entre os dias 9 e 12 de outubro, ocupando todos os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo. Entre os convidados internacionais já confirmados estão nomes como:
- Hideo Kojima (Death Stranding 2),
- Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake),
- a compositora Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Street Fighter 2).
A programação ainda inclui apresentações musicais como Playstation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY, além de campeonatos de esports com destaque para a World Finals de Brawl Stars. Os ingressos já estão disponíveis neste LINK, e mais de 95% das entradas para o sábado já foram vendidas.
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